魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……spine动画师联系方式:跟帖留下您联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者发私信给我……远洋工作室: 如果还需要美术外包的话,可以联系,这边是全职个人2d特效~qq:905518492

HENG:每日一画(距离10000小时还差9990)

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My Family 在南京做游戏真不容易,连续干倒两家创业公司后,发现周围游戏公司不是做棋牌就是做换皮……,做原创少之又少,我的独立游戏梦想也只能靠自己业余努力来实现了~~多谢家人支持~~

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 也是成都……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4 就是那个有趣程序员

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……,真不是我的锅,更新了一下UI插件就好了。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前就提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

会员:Scarecrow Studio

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經營多年後,決以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣角色、深度情節、藝術和音樂都是不可或缺元素……創立基於對滑鼠點擊式遊戲熱忱,們創立了 Scarecrow Studio,希望用產品及專業帶領顧客體驗遊戲美好……认证:Scarecrow Studio Limited

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?們去看看吧!……使用玉米大炮農夫機器人?巨大蜘蛛?會飛骷髏頭?淤泥怪?這一切,遊戲裡都有!

版本:Early Access


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